· 創建犯罪現場圖
· 從監控視頻中提取測量值(如高度或位置)(另見監控視頻應用頁面)
· 確定子彈的3D軌跡(可以確定源點)
· 3D掃描沙子或泥土中的腳印,以及相應的鞋子
· 輪胎痕跡和相應輪胎的3D掃描
· 創建流體溢出或血液飛濺的正射影像(無透視變形的照片)
· 身體表面咬痕的3d掃描
· 掃描子彈的撞擊表面以輔助槍械分析
· 用事故發生之前拍攝的照片來確定車輛,起重機,建筑物故障的位置
案例
犯罪現場測量![]() 在這里,我們展示了犯罪現場的圖表,其中唯一剩下 的證據是單張照片或單幀視頻。使用PhotoModeler及其為此類項目設計的各種工具,可以在場景消失后的 很長時間內提取重要的測量結果。 在這個模擬的犯罪現場項目中,使用了來自監控攝像 機的單幀圖 ![]() 張圖所示)。當項目完成后,相機參數(例如其位置,角度和焦距)以及3D空間中線條的位置也得到解決。然后使用Surfaces和Surface Draw將更多細節添加到 模型中。在為模型添加比例尺后,就可以進行測量并 可導出到圖形組件(例如Crimezone)以用于進一步效果增強。雖然這個項目是基于一個未知的相機和過去的場景,但這種方法也可以用于法醫學技術員或警官使用他們自己的相機對當前現場進行拍照,然后進行圖形繪制。 |
子彈軌跡![]() 確定子彈軌跡是一個3D處理過程。3D攝影測量提供了計算軌跡和確定子彈源點的強大功能(由DCM技術服務提供)。 圖像顯示了一扇帶有放置在彈孔中的長桿的車門。桿 上放置了RAD目標,以幫助自動化處理過程。其他RAD目標將被放置在汽車周圍,因此可以重建具有子彈矢量信息的已知3D坐標系統。 ![]() |
印跡掃描![]() PhotoModeler掃描版本能夠從具有紋理的主體照片生成密集的3D點網格和表面。兩個有趣的應用:沙子及軟土中的輪胎痕跡和腳印的三維表面捕捉。同樣,鞋 子和輪胎本身也可以被掃描,因此,你同時印記和印 記生成物的三維模型。 右圖顯示了沙子中鞋印的3D點云 – 通過一些照片和PM掃描版本獲得。頂部的顏色渲染由另一個工具包完成,以按顏色顯示深度(圖片由AI2-3D Forensics提供)。 ![]() ![]() |
液體和血液飛濺![]() 表面上的液體飛濺的位置和形狀對于確定飛濺物的來 源是重要的。雖然有一些可接受的技術用于進行這種 飛濺分析,但我們建議對位置和形狀的3D捕捉,或者至少2D表面的正射校正圖像可以幫助進行這種分析。如果涉及不同角度和位置的多個表面,則尤其如此。 ![]() |
彈殼邊緣![]() 該掃描項目僅使用金屬紋理顯示彈殼邊緣的密集三維掃描。這是一個微觀項目(使用Sony A200和Minolta 50mm微距鏡頭進行特寫)。這表明Scanner可以處理非常小的物體(這里不到一厘米)。該項目由AI2-3D Forensics的Eugene Liscio完成。 上面的屏幕截圖顯示了兩張照片(彈殼被目標點包圍以獲得準確的相機方向), ![]() 撞針底火區域的特寫。 最后一個屏幕截圖顯示了在三維視圖中按高度著色的密集表面點(由PhotoModeler掃描版本提?。?, ![]() |